Kirsten Dunst as Jaina Solo
sábado, 31 de octubre de 2015
Kirsten Dunst as Jaina Solo en Star Wars VIII
Kirsten Dunst as Jaina Solo
Nuevo personaje en star wars vII los Flametroopers. Incendiarios
La firma Hot Toys lanza una nueva edición especial de figuras ambientadas en el universo Star Wars. Se trata de las denominadas "Flametroopers", una evolución de las "Stormtroopers". Recordemos que en las primeras fases de filmación de 'Star Wars Episodio 7' se filtraron algunas imágenes de los cascos de estas nuevas tropas y se las situaba como sustitutas de las originales Stormtroopers.
Sin embargo como podemos ver, en realidad es una variante más rugida de la creatividad del equipo de JJ Abrams.
Como viene siendo habitual dentro de las recreaciones de la firma Hot Toys, ahora no se escatiman en detalles referentes a la indumentaria o el armamento.
Mientras tanto cada vez falta menos para el estreno de la película. Una de las producciones más esperadas del año y cuyas primeras previsiones se encuentran en torno a los 300 millones de dólares en los Estados Unidos y otros 300 más a nivel internacional.
viernes, 30 de octubre de 2015
Luke Skywalker acabará en el lado oscuro, la cueva del mal / Luke Skywalker becames to the dark side, la evil cave star wars VII
Yoda tuvo una visión de la Cueva del Lado Oscuro durante una de sus meditaciones. En esta visión, Qui-Gon Jinn guiaba a un Anakin Skywalker de nueve años dentro de la cueva para enfrentar sus miedos, diciéndole lo mismo que Yoda le dijo en una ocasión al hijo de Anakin, Luke, varios años más tarde.
Durante la Gran Purga Jedi, Yoda se dio cuenta de que la proximidad a la Cueva del Lado Oscuro le ayudaría a neutralizar su fuerte armadura del lado luminoso de la Fuerza (evitando así su detección por los Sith), y se instaló cerca de la cueva, donde vivió por las siguientes dos décadas, durante el reinado del Imperio Galáctico.
Durante el nacimiento de la Rebelión, el clon de Starkiller habló con Yoda brevemente antes de entrar a la cueva para encontrar la respuesta que buscaba. Adentro fue incapaz de utilizar sus poderes de la fuerza, excepto por el truco mental de los Jedi, el cual utilizó varias veces. Se enfrentó a otros clones de Starkiller y tuvo que atravesar con cuidado algunos pozos profundos. Llegó lejos dentro de las cuevas, y recibió unavisión del asalto en el Salvation. Starkiller abandonó la cueva, y dejó a Yoda aún sentado allí y observando.
Cuando Luke Skywalker viajó a Dagobahpara entrenar con Yoda en el 3 DBY, el anciano maestro lo puso a prueba ordenándole que ingrese a la cueva. Dentro, Luke enfrentó una ilusión de Darth Vader y lo derrotó en un duelo de sables de luz, internándose en la pasión del lado oscuro en el proceso. Fue allí donde se dio cuenta de lo que sucedería si se pasara al lado oscuro de la Fuerza. Detrás de la máscara de Darth Vader, vio su propia cara. Esto también presagió la revelación, desconocida para él en ese entonces, de que Vader era, en realidad, su padre, Anakin Skywalker. La cueva lado oscuro es un área subterránea con mucha vegetación. Mientras que la cueva es el hogar de los lagartos deslizándose y masiva vida vegetal natural, la estructura en sí está claramente construido y diseñado por la inteligencia casi humana.
Esto se pone de manifiesto a través de la presencia de una vía de paso angular labrada que conduce al santuario interior de la cripta en las huelgas del imperio Volver.
La estructura sintética se elabora más adelante en The Clone Wars, cuando Yoda entra en la cueva a través de un tramo de escaleras.
Más imágenes revela un suelo de piedra plana y el arco angular mencionada.
El origen del diseño inorgánica está claro, como es el motivo de la presencia del lado oscuro de la Fuerza. Fuentes legendarias atribuyen una mitología detallada a la cueva, pero con el reinicio de Disney de material canónica, la historia de la estructura ahora es puramente especulativa.
Pereció un poderoso Jedi Oscuro en el interior como Legends cuenta de sugirieron? ¿Es este un escenario de actos criminales, o una tumba de un gran caído Sith? Yoda se encontró con Darth Bane en una estructura similar en su tumba en Morabond ... está sepultado otro Jedi Oscuro aquí? ¿O es la estructura, incluso un edificio terrestre? ¿Podría ser parte del remanente de una nave espacial se estrelló? Por último, con los rumores que abundan de enamoramiento de Kylo Ren con el legado de Darth Vader, no la cueva tiene alguna relación con los acontecimientos de Star Wars: The Force despierta?
Cinco años después de la muerte de Yoda, Luke Skywalker regresó a la cueva. En esta ocasión, tuvo una visión de un posible pasado, en el cualMara Jade acompañaba a la comitiva de Jabba el Hutt al Sarlacc. Fue capaz de arrojar el sable de luz de Luke fuera de su alcance, y Luke es empujado al Sarlacc en el momento en que la visión de repente finaliza. Dentro de la cueva, encontró un farol dejado por Jorj Car'das.
En el 14 DBY, el poder del lado oscuro de la cueva fue desviado por losDiscípulos de Ragnos. Supuestamente esto removió toda la energía oscura, pero presuntamente retornó a su fuente cuando el Cetro de Ragnos fue destruído o, de otra forma, auto-regenerado. En el 22 DBY, Anakin Solo, Tahiri Veila y Uldir Lochett ingresaron a la cueva luego de que Anakin tuviera una recurrente pesadilla en la que se transformaba en el infame Darth Vader. Allí, Tahiri tuvo una visión de sus padres y abuelo, y Anakin enfrentó las manifestaciones de sus propias dudas. Ambos resultaron victoriosos. Uldir, sin embargo, no encontró en la cueva más que un enorme vacío.
jueves, 29 de octubre de 2015
miércoles, 28 de octubre de 2015
Noriyoshi Ohrai fallece el creador de los posters de Star Wars. Aqui teneis un homenaje a varios de su coleccion de carteles de Star Wars
Noriyoshi Ohrai, uno de los más destacados ilustradores nipones y responsable de la cartelería de la trilogía original de Star Wars, falleció a los 79 años en un hospital de la prefectura de Miyazaki (suroeste) debido a una neumonía, según informaron este miércoles los medios japoneses. El artista, nacido en 1935 en la localidad de Akashi, en la prefectura de Hyogo, al oeste del país asiático, murió este martes, 27 de octubre, indicó el perfil oficial del autor en Facebook. Sus primeros trabajos se centraron en la ilustración de libros y anuncios para periódicos. En 1974 abrió su propio estudio en la localidad de Miyazaki, la ciudad natal de su mujer, donde se había mudado un año antes. Trabajó como ilustrador en el sector del cine y la literatura Su reconocimiento internacional llegaría en 1980 por su trabajo como ilustrador del cartel promocional de La Guerra de las Galaxias: el imperio contraataca, segunda de las tres entregas de la trilogía original del cineasta estadounidense George Lucas. En el 1980 George Lucas encontró una ilustración de La guerra de las galaxias que Noriyoshi publicó en una revista de ciencia ficción y le encargó la ilustración para el cartel del siguiente episodio de la misma serie. En el mismo año realizó el cartel de La guerra de las galaxias: El Imperio contraataca. Entre otros proyectos de renombre, Ohrai fue el autor de los pósters de ocho películas del monstruo radiactivo más célebre de la cinematografía japonesa, Godzilla, así como el artista detrás de la cartelería de Los Goonies (The Goonies, 1985). Además de trabajar como ilustrador en el sector del cine y la literatura, Ohrai es conocido por colaborar en importantes franquicias de la industria de los videojuegos. Entre ellas destacan sus trabajos para las series Metal Gear Solid, del afamado productor japonés Hideo Kojima, y para la serie de juegos de estrategia Nobunaga's Ambition. Noticia del fallecimiento del ilustrador nipón ha calado hondo entre sus seguidores de todo el mundo en redes sociales como Twitter, donde en un sólo día su nombre y sus ilustraciones han aparecido en más de 2.600 mensajes.
¿Qué sabemos sobre El despertar de la fuerza con certeza? El combante Stroomper Boyega con Kylo Ren
Pues muy poco. Hay nuevos villanos. Son los restos del imperio y se hacen llamar la Primera Orden. Tienen varios jefes. Y tal vez entre ellos se encuentra un heredero -de momento al menos ideológico- de Darth Vader, un nuevo personaje enmascarado llamado Kylo Ren. Lo rodea un halo de misterio. También a la nueva chica, Rey. La Red está llena de elucubraciones sobre ellos. La mayoría tienen fundamento. Y es que hay mucha vida en Star Wars más allá de las películas. Desde 1977 el llamado universo expandido de la saga galáctica recibe alimentación casi continua en forma de videojuegos, cómics, series de televisión y libros. Y algunos cuentan lo que pasó tras El Retorno del jedi. De ahí los seguidores acérrimos sacan pistas y elaboran teorías. La mayoría de ellas tienen que ver con la dinastía Skywalker y los posibles frutos -en forma de hijos- de la relación sentimental entre la princesa Leia y Han Solo. Otras especulan sobre Luke. En los avances en vídeo no se ha visto al último jedi, solo se ha escuchado su voz hablando sobre «la fuerza». Y es posible que fuera grabada solo para el tráiler. Hay todo tipo de rumores sobre su rol en el filme. No se despejarán hasta el 18 de diciembre. Lo único claro es que un stroomper "Boyega" tiene un accidente con su nave cae en un planeta desierto se encuentra con Rey y posteriormente con Han Solo y Chewbbaca y va sintiendo la fuerza. Es un stroomper diferente dado que han pasado 30 años y ahora ya no salen clonados al original Bobba Fett. Con lo cual toda la trama esta alrededor de "Boyega" donde siente la fuerza y al final de la pelicula se ha de enfrentar a Kylo Ren.
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martes, 27 de octubre de 2015
Producción de Star Wars VII El despertar de la fuerza
La producción
Duró casi un total de seis meses, pero la producción de Star Wars: Se ha completado y la película se encuentra ahora en fase de postproducción antes de su fecha de lanzamiento diciembre. La fotografía principal de la película comenzó el 16 de mayo de 2014, y terminó en la primera semana de noviembre de 2014. Si bien algunos disparos lugar se hizo en lugares como el desierto de Abu Dhabi y la isla de Irlanda Skellig Michael, la mayor parte de la filmación se hizo en Pinewood Estudios en Inglaterra (que fue en realidad se expandieron para asegurar que la película tenía suficiente espacio para trabajar).
Hubo algunas complicaciones encontradas durante el disparo, con incidentes con filtrados fotos y detalles de la trama, pero el mayor revés involucrados Harrison Ford sufrir una lesión a bordo del Halcón Milenario. Horarios tuvo que ser cambiado y la producción se puso en pausa por un tiempo, pero la situación se resolvió sin necesidad de retrasar la fecha de estreno de la película.
lunes, 26 de octubre de 2015
domingo, 25 de octubre de 2015
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viernes, 23 de octubre de 2015
jueves, 22 de octubre de 2015
poster comic Star Wars Shattered Empire 3
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¿Porque el titulo es el despertar de la fuerza en el episodio VII de Star Wars?
Pasamos años exclusivamente en referencia al nuevo capítulo en la saga de Star Wars como una simple guerra de las galaxias: Episodio VII, pero esos días han terminado. La historia ahora para siempre recordar la nueva película de Star Wars: El depertar de la fuerza. Este nombre ha recibido un poco de fuego antiaéreo de los aficionados, ya que algunos están confundidos por la idea de la fuerza de ir a dormir, pero es también no muy difícil de interpretar el sentido más amplio, ya que la película es básicamente el despertar de la franquicia después de una década sueño largo.
poster de Knights of the Old Republic star wars
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Juegos de mesa de Star Wars 2015
Hace mucho tiempo, alguien garabateó una trilogía sobre un asesino llamado Mara Jade quien localizó a Luke Skywalker, pero, en un giro que hizo volar al menos una cuenta de 13 años de edad, terminó casándose con él. ¿Le importa a Disney? ¿Quieres decir acerca de los libros? No es casualidad de una sonrisa en Dismaland. Pero si usted mira con fijeza alrededor de los bordes de la cultura de Star Wars, usted puede encontrar susurros de estos personajes. Para los desesperados Star Wars Aficionado - o el juego friki empedernido - hay esperanza: Un trío de Star Wars juegos de estrategia han arruinado en el mundo de los juegos, listo para lo llevará a una galaxia distante donde estas subtramas importa .
Publicado por la compañía de juegos con sede en Minnesota Fantasy Flight Games, los juegos no pisan ligeramente en profundas Star Wars canon. Dos años después de que Disney canibalizado el universo de Star Wars, Fantasy Flight incluido Mara Jade en su juego de Miniaturas Ala-X. Morder, y estos créditos empollón sabor auténtico. Aún así, se procede con cautela. Fan service Obscure sola no un buen juego de mesa hacen. Y proceder a Fantasy Flight debemos, porque si quieres tabletop juegos de Star Wars, usted no tiene una opción: es la empresa elegida para llevar la Fuerza para los juegos de estrategia, que es para decir que enganchó la licencia para la tarjeta de Star Wars , juegos en miniatura, y de rol en 2012. Podrían anotar Fantasy Flight un golpe crítico en nuestros puertos de escape hastiados, o lo hizo sucumbir al lado oscuro de la marca, y lo llaman un día después de abofetear a un rostro familiar en un medio-culo al aire juego? Jugamos tres de mesa Star Wars mejores juegos de Fantasy Flight, Armada, X-Wing Miniaturas: Fuerza despierta y Asalto Imperial. Volaron cerca de los soles gemelos - y, en diversos grados, lo lograron.
3. 'Armada'
Armada es el más sobrio de los tres juegos, y la mecánica exigente más. Usted es el comandante de un Destructor Estelar Imperial o unos pocos cruceros, pequeños rebeldes, invocando esa primera escena en Una Nueva Esperanza. Ambas partes obtienen un montón de pequeñas naves espaciales, también - sus Alas-X y sus cazas TIE - que revolotean sobre la mesa como mosquitos. Tal vez las hormigas de conducción africanos son una mejor comparación - un crucero puede aplastar un solo luchador con facilidad, pero un enjambre se roer el capitán desprevenido por la mitad.
En un giro de Armada, de disparar primero, abordar reglas más complejas después. En caso de que un enemigo que haya cobertura (un barrido de un gobernante de cartón le dirá que está en la mira) las explosiones son satisfactorios salvas de dados. El movimiento es menos elegante. Las naves capitales pesados balancearse a través de la mesa con un impulso acorde con sus bultos de plástico. Armada, como X-Wing Miniatures, es un juego de guerra sin una tabla; a planear movimientos a través de la tabla utilizando una pieza gris delgada de plástico que encaje en su lugar. Sus naves deben moverse en una ventana limitada, lo que ofrece la herramienta con toda la autoridad rígida de un supervisor de manejo del DMV. Pero cuando por fin te das cuenta de que puede chocar su Corellian Corvette en un Destructor Estelar para tratar un punto de daños en el casco ganar, cambiando marcar su velocidad a un nivel superior a la velocidad letal se convierte en una cosa gloriosa.
Si está de dirección de una nave imperial o mayor fragata rebelde, que tendrá que dar órdenes para las rondas futuras, como si los cruceros tienen un sistema nervioso en un temporizador de retardo. El resultado neto es un poco justo de hacer el dobladillo táctico y hawing: ¿Necesitaré para acelerar dos vueltas de distancia, o convocar a un escuadrón de mis mosquitos? Del mismo modo, el combate a la defensiva tiene su propia economía de la planificación: ¿Me preparo para el ataque viene a mí ahora, o esperar a que un golpe más potencialmente devastador a finales de este turno? A veces, el juego será más lento a paso de tortuga como trazar los movimientos de su marina. Hay una satisfacción en enfrentamientos de la Armada de la misma manera un iceberg suspira como carena en un trasatlántico. Este es el juego para el fan de Star Wars que también tiene una debilidad por Das Boot y buenos recuerdos de El acorazado de Milton Bradley.
2. 'X-Wing Miniatures'
Si Armada es una aclamada épica de guerra alemana, X-Wing Miniatures es Top Gun: Menos un logro del arte, pero más rápido y deportivo un sexy Kilmer brillo. Digamos que usted fuera a aprender a tocar la Fuerza recién publicada versión despierta mientras que la división de un paquete de seis (no es una mala manera de aprender cualquier juego de mesa). El juego podría entrar en foco de este modo: Tiene combatientes Nuevo Orden TIE spiffy! A Poe Dameron x-ala! Una tarjeta de BB-8 que le permite tomar un rollo de barril, lo que no está del todo seguro de lo que eso significa, pero aún es un droide adorable.
A finales de la cerveza uno, te das cuenta de que puede moverse en línea recta o curva, y si usted tiene BB-8 conectado a su nave se llega a lograr un movimiento de la distancia de la izquierda o la derecha. A diferencia de la gris herramienta de movimiento de plástico, la distancia se mide en pedazos de cartón. Chupe mi escape, botas del Nuevo Orden.
A finales de la cerveza dos, bueno, resulta que estás jugando al ajedrez el espacio profundo - pero no hay plazas en el espacio por lo que tiene para predecir la trayectoria de vuelo de tu oponente. Si tienes tiempo, justo, tu nave en sí arroja detrás del enemigo y llegar a derribarlos, dados quiere, pero no puede devolver el fuego porque no están siquiera mirarte. Kasparov tiene nada de Poe.
A finales de la cerveza de tres son Poe Dameron y ganando esto es, literalmente, lo más importante que tienes de ir por sí mismo en este momento y - oh, espera, cazas TIE tienen esta maniobra asesino donde vuelan más allá de usted y luego tirar de un giro de 180 grados en su cola? Tu BB-8 termina hacer una barbacoa, pero eso está bien porque usted está con ganas de volver a la pelea de perros.
Entre Armada y Ala-X, ¿cuál elegir? Se está recogiendo un favorito entre los hermanos. Con mayor escala de Armada viene más deliberación, y un juego más largo es menos perdonar a un mal movimiento. Ala-X puede tomar una media hora donde Armada, dependiendo de cómo se juega, podría exigir cinco veces. Ala-X se siente a veces más al azar - en dados Armada dictan sólo sus ataques, en la muerte de Ala-X puede venir gracias a la suerte de un pobre tirada de defensa, también.
'Asalto Imperial' 1.
Asalto Imperial, dicen, es dungeon crawler Descenso de Fantasy Flight con una capa de Star Wars de pintura. Si nunca has jugado a Descent, podría tener escenas retrospectivas lugar a dicking alrededor con un cubo lleno de soldados de asalto de Lego o escuadrones Micromachine; para mantener a todos de delegar en el caos de ladrillo de lanzamiento, porque somos adultos ahora, el juego viene con un conjunto mancha de normas y un relato de 30 horas a seguir. Asalto Imperial es una cosa de belleza, una luz de rol puré de juego con un juego de guerra. Se juega en un tablero no sino una variedad de tablas que se acoplan juntos en piezas de un rompecabezas. Si un modelo AT-ST podría llamarse hermosa, es la de Asalto Imperial.
Para reproducir una campaña, un jugador toma el papel de los imperiales, el control de las ondas sin rostro de Stormtroopers y oficiales para comenzar. (La adopción de ese acento, Brit perdió en el espacio-desconcertante es opcional, pero añade un poco de ambiente.) Más caras familiares de cazadores de recompensas y señores Sith aparecen en misiones posteriores. Contra ti, contra otros hasta cuatro jugadores asumen héroes rebeldes. La campaña temprana no es uno de los imperiales ganarán fácilmente. Y eso está bien. Ganar en la campaña de Asalto Imperial, es, refrescante, casi fuera de lugar. ¿Alguien alguna vez ganar en Legos? Si usted es el Imperial, usted no tiene que preocuparse de si está detrás o por delante. Usted puede simplemente juego por el simple placer de los juegos, disfrutando de un tiro de suerte de los dados o la confusión de figuras de plástico intrincados alrededor de un tablero (que habrá un montón de ambos). Te enfrentarás a los rebeldes de nuevo en la próxima misión.
Menos persnickety de Armada y X-wing, Asalto Imperial es el más simple de recoger. Cada figura en la placa tiene dos acciones, y no hay pelearse con cartón o reglas de plástico presuntuoso, sólo los azulejos para mueven a lo largo. Eso no quiere decir que hay una ausencia de estrategia - se puede pato en una esquina, por ejemplo, tomar un potshot a un enemigo, y se mueven hacia atrás, como si estuviera disparando desde la cubierta. A medida que la campaña avanza, Asalto Imperial expande como una estación de batalla explosión, dando personajes mejoras y equipos y actualizaciones para su equipo. Armada tiene sus suaves líneas de ingeniería, maniobras X-ala formación de ampollas y acción táctica, y Asalto Imperial roba a ambos al mismo tiempo tener una historia que contar. Ah, y, en caso de la falta de una dicotomía de ganar-perder cruda perder un poco de su brillo y desea obtener de gladiadores, hay un modo de escaramuza de dos jugadores para que duque a cabo. Bienvenido de nuevo a la galaxia.
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